Shooter de arena no inferno, no ritmo de Doom. Quem para, morre.
Nasceu de um gerador de ideias aleatórias ("artilharia distópica no inferno, tema velocidade") e virou um shooter frenético em terceira pessoa. Foguete que arremessa o próprio jogador, escopeta, impulso, e cura só pegando as brasas de quem morre.